1、这有点自欺欺人,因为你不会知道互斥锁什么时候会被释放,而长时间的轮转会造成效率低下。
2、涉及到线程同步与互斥,临界区访问问题以及避免死锁的方法.
3、可以推测到,当线程试图锁定一个未加锁的互斥对象时,PoSIX线程库将同意锁定,而不会使线程进入睡眠状态。
4、而是想出新策略、想出更多互斥行为、采用更多的渐进法。
5、如果放置了过多的互斥对象,代码就没有什么并发性可言,运行起来也比单线程解决方案慢。
6、包含消息的创建发送接受,文件的共享互斥读写问题.
7、两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。
8、函数与方程,互斥事件及其发生的概率都从a级考点变成B级考点。
9、这两个函数调用的作用就是警告其它线程,要它们继续睡眠并等待轮到它们对互斥对象加锁。
10、我们利用其拓扑特性,在节点数为m的旋转图上,发展出三种互斥问题演算法.